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すとうえいち ( e@st.) 2019/12/21 公開 2019/12/30 13:56 更新
【ムーンサイドストーリー 第一編】
本ストーリーをおすすめしたい方:
・VRMMOがフルダイブという意味でこれから、いつどのように実現するのかをimagineしたい方
・格闘ゲームと呼ばれるにせよeスポーツと呼ばれるにせよ、とにかくもそんなガームが好きな方。
・αとかβとか複数の世界線をまじめに研究するリケジョに萌えたい方。
通りすがりのジャージ姿の女子高生、その一番色っぽい瞬間を感じとれるたぐいの超能力は実在し、大災害の被害を軽減することに役立ちうる。
そうした超常的な力が、人に夢を見せる大脳皮質の本来的機能に由来すると考える生物数理工学者の葵は、世界減災会議での学会発表のため四国は室戸岬へと向かう。学会のコーディネータのジェイコブの案内で、併設キャラバンを訪れた葵は、剣術格闘対戦ゲームのホログラフィ投影を見るうちに、自身の研究が、フルダイブ型のユーザーインターフェース(UI)の実現に活用できることを知る。
研究成果の社会応用をミッションとする葵たちの研究チームは、西暦2037年より、次世代数理技術応用特区にある仙台・キュクロプス・国際空港のダイブ体験施設を舞台に、多国籍企業ゼータスペック社と研究参画するゲームプレイヤーと、フルダイブ型UIを実現する汎用装置の共同開発に着手する。
近い将来のゲームインターフェースの有望株と期待されるフルダイブ型UI。それを実現するためのコア技術の一つとされる、ヒト大脳の無意識領域への干渉を可能とするインターフェース研究は、葵たちが想像する以上の影響を、ゲームプレイヤーたちと社会とにもたらし始めるのだった。
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