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梨原 2026/11/11 公開 2026/11/11 21:03 更新
2026年、新世代フルダイブ機器『ノルド』の普及によって始まった新作VRMMO『Ardent(アーデント)』。
発売初日に開放されたのは、凄まじい「大火」が過ぎ去り、冷え固まった開拓の辺縁――【燼野(じんや)】。
そこは数値補正やシステムアシストに頼れず、徹底して『現実の肉体感覚と間合いの読み』が問われる硬派な世界だった。 昼は仕事に追われる社会人の久我蒼真にとって、プレイ時間は決して多くない。
――限られた時間の中、命懸けのチート能力も最初から用意された超強力なスキルもない。
あるのは現実の感覚そのままの「見切り」と「読み」だけ。 「ボスを倒さなければ、熱で閉ざされた先のエリアへは進めない」 蒼真は、敵のわずかな予備動作(癖)を視切り、正確に横へと体をずらす。 効率と知識を求める長時間勢の先を行くのは、豪快な大技でも圧倒的な魔法でもない。
刃の一閃を紙一重でかわし、コンマ数秒の隙に剣を叩き込む――泥臭くも圧倒的な『プレイヤースキル』。
冷えた灰の静寂を破り、彼らはまだ見ぬ「奥地」の扉(ボストリガー)を切り開いていく!
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