パニック 短編

廃墟のガチャ――コインを入れると「食料」か「武器」か「死体」が出る。

アコンプリスの人 2025/11/10 公開 2025/11/10 18:52 更新

あらすじ

 崩壊した都市の広場には、ひとつだけ動き続けるガチャがあった。

 コインを入れれば、カプセルが出る。
 中身は三種類。
 食料、武器、死体。

 十七歳のユウトは、熱に苦しむ幼なじみのリナを救うため、ガチャを回す。だが、出てきた弾丸には奇妙な文字が刻まれていた。

 選別完了。

 やがてユウトは知る。
 ガチャは運で景品を出しているのではない。
 死んだ者の肉体、記憶、願いを吸い上げ、人間同士を殺し合わせるために“配給”しているのだ。

 食料を得た者は、誰かの死に救われる。
 武器を得た者は、誰かを死体に変える。
 死体を引いた者は、自分の明日を疑いはじめる。

 そしてリナが自らの順番を選んだとき、ユウトは初めて悟る。

 この街で本当に恐ろしいのは、死ぬことではない。
 誰かの死を「当たり」だと思うようになることだ。

 地下に広がる黒い根。
 無数のガチャをつなぐ選別装置。
 最後のカプセルに入っていたものは――。

――
登場人物紹介

ユウト:十七歳の少年。リナを救うためにガチャを回し、やがて街の地下にある選別装置の正体を知る。

リナ:ユウトの幼なじみ。熱に苦しみながらも、最後まで「自分で選ぶこと」を諦めない少女。

ノノ:機械に詳しい少女。地下配給システムの存在に気づき、ユウトとともにガチャの本体へ向かう。

サワダ:旧配給システムの元管理者。人間を資源化する機械の成れの果てを見続けてきた男。

老人:廃墟で生き残るために倫理を捨てた人物。死体を資源と呼び、ユウトの怒りを買う。

マコト:避難所にいた少年。青く塗った爪が、死体カプセルの中から見つかる。

ポイント

総合ポイント 12
日間ポイント 0
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最高順位 [未取得]
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日間ポイントは、なろうの18〜19時ごろの集計値です。

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ブクマと評価ポイントの推移

11/05〜11/11(7日間)
ブクマ 1+0(7日間)
2 1 0 11/05 11/08 11/11
評価ポイント 10+0(7日間)
11 10 9 11/05 11/08 11/11

日別の値

新しい順・下の段は前日比
日付 ブクマ 評価P
11/11 1 ±0 10 ±0
11/10 1 ±0 10 ±0
11/09 1 ±0 10 ±0
11/08 1 ±0 10 ±0
11/07 1 ±0 10 ±0
11/06 1 ±0 10 ±0
11/05 1 ±0 10 ±0

「全期間」は直近30日分までを表示します(リアルタイム表示では、これに現在値が加わります)。

総合ランキングの推移

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