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またおれがっ 2026/07/12 公開 2026/08/09 18:30 更新
ある日、胸を高鳴らせる、物語を歌う曲を聴いた。
緑の山々はどこまでも連なり、碧い水がその麓を縫って流れている。高峰は雲海を貫き、幾重にもたなびく霧の向こうには、途方もなく巨大な何かが見え隠れしていた。
頬を撫でる風が、まだ見ぬ世界へ旅立てと呼びかけているようだった。
『ガイア・クロニクル』は、そんな憧れから生まれた物語である。
人類が星々の海へ進出した遥かな未来。ごく普通の大学生、劉 想(リュウ・ソウ)は、ひと夏をアルバイトに費やして手に入れた機器から、最高峰の完全没入型VRゲームへ降り立つ。
そこには、用意された台詞を繰り返すだけの住人も、プレイヤーが来るまで立ち止まっている事件も存在しない。
人々はそれぞれの暮らしと誇りを持ち、社会は独自の掟によって動き、誰かの善意も過ちも、やがて世界に消えない痕跡を残す。剣は振るわなければ鈍り、魔法は自ら感じ、理解し、何度も失敗しなければ身につかない。冒険者である前に、この世界でいかに生きるかが問われる場所だ。
劉想は一頭の黒豹と出会い、空間魔法にまつわる異変を追い、やがて巨獣の森を望む南の要塞――鉄山砦を目指して歩き始める。
しかし、物語は彼一人の旅だけを追うものではない。
時を遡れば、鉄山砦へ集うため、見知らぬ土地に散り散りとなったプレイヤーたちがいる。村人との小さな行き違いから、罰として危険な前線へ送られた彼らは、やがて現地の兵士たちと肩を並べ、封ざされた地下遺跡へ続く道を切り開いていく。
一人の旅人が見つけた異変。
遠征団が築き上げる砦と絆。
深い森から押し寄せる魔獣の群れ。
山中に眠る滅びた帝国の記憶。
異なる場所、異なる時間、異なる目的から始まった幾つもの冒険は、やがて一つの時代のうねりの中で交わっていく。
世界は、主人公を待ってはくれない。
けれど、誰か一人だけが世界を動かすわけでもない。
まだ地図に記されていない土地へ。
誰も結末を知らない歴史の先へ。
これは、数多の旅人たちが、自らの足で未知の世界を切り開いていく冒険譚である。
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