その他 短編

善悪デッキ理論

take 2026/06/15 公開 2026/06/15 01:44 更新

あらすじ

人間は善人か、悪人か。
その問いは、そもそも間違っているのではないか。

本作では、人間の倫理的行動をカードゲームのメカニクスにたとえた「善悪デッキ理論」を提示する。

人はそれぞれ異なる善悪傾向のデッキを持ち、その瞬間に引かれた手札の中から行動を選ぶ。善人に見える者も悪い手札を引くことがあり、悪人に見える者にも別の選択肢が存在する。疲労、恐怖、貧困、孤独、教育、共同体、刑罰、治療――それらは手札の枚数や質に影響を与える。

一度の行動で人格を断定してよいのか。
犯罪は個人の悪性だけで説明できるのか。
自由意志と環境要因は、どこで両立するのか。

善悪を「本質」ではなく、「デッキ・手札・プレイング・マリガン」の相互作用として捉え直す、倫理と人間理解のための思考実験。

ポイント

総合ポイント 10
日間ポイント 0
日間ランクイン [未取得]
最高順位 [未取得]
評価ポイント 10100% ブクマ×2 00%

日間ポイントは、なろうの18〜19時ごろの集計値です。

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ブクマと評価ポイントの推移

10/23〜11/03(7日間)
ブクマ 0+0(7日間)
1 0 10/23 10/26 11/03
評価ポイント 10+0(7日間)
11 10 9 10/23 10/26 11/03

日別の値

新しい順・下の段は前日比
日付 ブクマ 評価P
11/03 0 ±0 10 ±0
11/01 0 ±0 10 ±0
10/27 0 ±0 10 ±0
10/26 0 ±0 10 ±0
10/25 0 ±0 10 ±0
10/24 0 ±0 10 ±0
10/23 0 ±0 10 ±0

「全期間」は直近30日分までを表示します(リアルタイム表示では、これに現在値が加わります)。

総合ランキングの推移

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