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九条 楓 2022/11/27 公開 2022/11/29 12:35 更新
誰も死なせない。それが私たちのやり方。
VRゲーム黎明期、ハーフダイブ技術で一世を風靡したハードコアRPG -Secondlife-「あまりにもハード」なことでコアゲーマーを虜にし、グラフィック、操作の臨場感、レベル撤廃により齎された自由度からライトゲーマーのファンすら獲得した。
そんな大人気ゲームは、運営元の意向により半年で正式サービスを終了、以降は断続的なサービスとなったが、それが皮切りとなり、VR新時代の幕が開かれた。
そんなゲームが10年の時を経、世界初のフルダイブVRMMORPG-Secondlife Online-としてリリースが決定。全世界のゲーマーが待ちわびたリリース直前。VRネイティブ世代において類稀なる学生プロゲーマー集団、桜花学園ゲーム同好会、別名-サクラ・ブリューテ-は学園長の推薦によってsecondlife開発,運営を手掛けたV-NETへと社会見学に訪ねていた。そんな彼らに、ゲームの裏に潜んでいた"モノ"を告げられる——
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