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ヒルキ 将 2025/06/17 公開 2026/07/10 11:15 更新
戦国の世を終わらせるため、雀武帝により全国の諸大名に対し「私闘制限の詔(みことのり)(通称:勝ち逃げ御免令)」が発せられた。各藩は、戦による犠牲を抑えるべく、麻雀による解決を模索した。伊達藩の忍者組織「黒脛巾組」の頭領である天翔一馬を中心に『戦国麻雀大戦』の前哨戦とも言える「長篠の戦」が始まった。『第一章:長篠の戦編』【代表戦】チーム対抗ルール。介添え人の和了無効。和了翻数のみ加算され、放銃による罰則はない。【乱闘戦】観衆による応援・妨害なんでも有効。『第二章:龍の穴編』【満貫組手】大人数参加型・イベント用ルール。満貫以上の和了で勝ち抜け、放銃者脱落。【脱落戦】チーム対抗戦ルール。放銃者脱落・満貫未満の自摸和了無効。『第三章:四聖雷獣編』【漂流戦】初心者用・接待ルール。和了すれば、兎に角加点。【封印戦】刺激を求めすぎた麻雀打ちの最後に辿り着く超インフレ麻雀。安上がりを封印し「達成」を繰り返すことで、和了翻数を倍増させる。『第四章:天正伊賀の乱編』【直接対決(1対1)】5枚麻雀。100翻和了すれば勝ち。【攻城戦】親対子の対決。子は①「離脱」、②「百姓一揆」、③「打ち毀し」の選択が可能。『最終章:本能寺の変編』【下剋上戦】子は「扇動」により親以上の和了翻数を獲得可能、親は「鎮圧」で阻止。親も子も「下剋上ルール」で和了翻数を倍増させる。【籠城戦】役満限定麻雀の長期戦。※いずれの戦いも点数計算は不要。※次世代型・麻雀対戦ルール。下剋上・痛快・麻雀・活劇。また『雀武帝指定・十二の特別役』を和了した者は、その後の人生に大きな変化をもたらすという。※「麻雀で世界を変えてみろ!」(by.織田信長公)
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