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日間ポイントは、なろうの18〜19時ごろの集計値です。
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愛原ひかな 2024/07/24 公開 2026/10/28 22:36 更新
ゲームの初回起動時に六つの国から好きなものをひとつを選び、オープンワールドの冒険が始まる。
……のだが、ゲームを始めたばかりのパルトラは、固有スキルをなんと二つも得てしまった。
チュートリアルの手引きを開始すると、プレイヤーにはスキルをひとつ与えられるのだが、この時点で固有スキルを二つ持つこと自体がインターネット上の書き込みでさえ前例を確認できていない、とても珍しいことだった。
しかしながらこのゲーム、プレイヤー同士が戦闘を行い、アイテムを得ていくシステムになっており、そのせいでパルトラは早速、命を狙われることになってしまった。
プレイヤー及びモンスターは、倒されると一定確率でアイテムをドロップする。
ドロップアイテムがレアなものになるかの判定で、倒された側が持っていたスキルのレア度が参照されてしまう。
一応、デスペナルティーはないに等しいとはいえ……。
このゲーム、どうすれば楽しく遊べるのか。
ふと、垂れ流しにしている配信のメッセージを読むと、助言らしきコメントがあった。
そうだ、ダンジョンを作ろう。
そこを拠点にして……。モンスターを呼んで……。
冒険者であるプレイヤーは全て敵。
宝箱は、どうしよう。
こうしてはじまったダンジョンマスターの物語。
敵であるプレイヤーを倒しまくり、全力でゲームを楽しみます。
第4章、第3.5章では、別の主役キャラの視点で物語が動きます。
カクヨムでも連載しています。
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