エッセイ 完結・全3話

ゲームの未来を考えてみた ― VRとサブスクが作る次の時代

カトーSOS 2025/11/15 公開 2025/11/21 20:00 更新

あらすじ

ファミコンから始まり、メガドラ、PCエンジン、ドリキャス、PS3、PS4……
あらゆるゲーム機を追いかけてきた筆者。
しかし最新ハードであるはずのPS5だけ、どうしても心が動かなかった。
その理由は、ソニーが“未来”を外したと感じてしまったからだ。

VRはMetaが先に進み、
ゲームの本質は「入出力デバイスで十分」だと気づかされる。
安価なVRグラスとイヤホン、
そしてネットの向こう側にあるクラウド本体——
それだけで、現実にSAOが近づいている。

さらに筆者は語る。
クラウド型ゲームの最大の利点は“チート対策”だ。
PSOで散々見てきたように、ローカルデータがある限り
改造・加速・無敵などのチートはなくならず、
ゲームバランスは崩れ、運営は疲弊し、プレイヤーは離れていく。

だがクラウド処理ならチートは物理的に不可能。
正直に遊ぶプレイヤーが報われる公平なゲームが実現する。

――ゲームの未来は、すでに手のひらの中にある。

ポイント

総合ポイント 8
日間ポイント 0
日間ランクイン [未取得]
最高順位 [未取得]
評価ポイント 8100% ブクマ×2 00%

日間ポイントは、なろうの18〜19時ごろの集計値です。

読者の反応

ブクマ
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評価者数
1
平均評価
8.00
週間読者
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ブクマと評価ポイントの推移

10/25〜10/31(7日間)
ブクマ 0+0(7日間)
1 0 10/25 10/28 10/31
評価ポイント 8+0(7日間)
9 8 7 10/25 10/28 10/31

日別の値

新しい順・下の段は前日比
日付 ブクマ 評価P
10/31 0 ±0 8 ±0
10/30 0 ±0 8 ±0
10/29 0 ±0 8 ±0
10/28 0 ±0 8 ±0
10/27 0 ±0 8 ±0
10/26 0 ±0 8 ±0
10/25 0 ±0 8 ±0

「全期間」は直近30日分までを表示します(リアルタイム表示では、これに現在値が加わります)。

総合ランキングの推移

順位を読み込んでいます…