エッセイ 短編

「記号消費」から「刺激消費」の時代へ――ドパガキ化する現代

かる・かる・かるちゃあ 2026/09/04 公開 2026/09/04 21:17 更新

あらすじ

現代ではSNSの普及により、ショート動画やスマホゲームなどを通して、短時間で強い刺激を得ることが容易になっています。そのような社会では、かつて、ボードリヤールが『消費社会の神話と構造』で指摘した「記号消費」の構造は成り立たなくなり、広告自体が消費される「刺激消費」の時代へと移り変わっていると言えるのではないでしょうか。広告を通して現代社会の構造の変化を考察したエッセイになっています。

ポイント

総合ポイント 10
日間ポイント 0
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日間ポイントは、なろうの18〜19時ごろの集計値です。

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ブクマと評価ポイントの推移

11/01〜11/07(7日間)
ブクマ 0+0(7日間)
1 0 11/01 11/04 11/07
評価ポイント 10+0(7日間)
11 10 9 11/01 11/04 11/07

日別の値

新しい順・下の段は前日比
日付 ブクマ 評価P
11/07 0 ±0 10 ±0
11/06 0 ±0 10 ±0
11/05 0 ±0 10 ±0
11/04 0 ±0 10 ±0
11/03 0 ±0 10 ±0
11/02 0 ±0 10 ±0
11/01 0 ±0 10 ±0

「全期間」は直近30日分までを表示します(リアルタイム表示では、これに現在値が加わります)。

総合ランキングの推移

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